今回は、アサルトライフル・M16について紹介します。
高い火力を誇る3点バースト銃になっていますが、使っている人はあまりいないですね。
M16について、アタッチメント構成等考えたいと思います。
記事の下に関連記事・オススメ記事
まとめているので、そちらも参考になれば。
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M16について
ゲーム内説明
3点バースト付きのセミオート銃。中距離で威力を発揮する
入手方法:レベル46到達
性能
- 威力 :45
- 連射速度:48
- 命中率 :81
- 機動性 :72
- 射程距離:62
- 操作 :68
アサルトライフルの中でも上位の高い威力を持っています。
3点バースト銃ということもあり攻撃力が優れ、さらに他の性能もかなり優秀。
命中率・機動性・射程距離がARの中でトップ。
弱点は連射速度が遅い所で、ARの中では圧倒的に低い数値になっています。
連射速度以外の性能は高い数値で、武器として性能面は悪くない。
威力は高いが、レートがかなり遅い武器です。
強い・良い点
- ワントリガー・ワンタップで敵を倒せる
- 離れた距離で安定する
- どの性能もかなり優秀
高い威力と3点バースト銃という武器の特徴により、
敵をしっかり狙う必要がありますが、ワントリガー・ワンタップの攻撃だけで敵を倒すことができます。
連射速度が遅いこともあり、ブレ・反動を感じずにエイムすることができます。
そのため、敵から離れた距離、特に中距離で安定した強さを発揮します。
やっぱりエイムしやすい武器は、遠距離でも安定しますね。
上記でも言いましたが、どの性能も平均的な数値でアサルトライフルとして万能な武器です。
弱い・悪い点
- 連射速度が遅すぎる
- 近距離では戦いにくい
- 高度なエイム力が必要
他のARと比べると連射速度が遅すぎます。
エイムが上手くできず、敵に攻撃することができないと高確率で撃ち負ける。
最初の攻撃ワントリガーで仕留めることができれば問題ないのですが、それができないと近距離では戦いにくいです。こちらが次を撃つ前に、敵に先に攻撃され死んでしまいます。
連射できない分、確実に1発を敵に当て攻撃することができる高度なエイム力が必要になり、M16を扱うためには最も重要な要素になります。
M16 オススメ度
初心者オススメ度:☆☆
プ レイヤーオススメ度 : ☆☆☆
強さを発揮するには、エイム力が必要で使いこなすのが難しい。
エイムが上手い人が使えば、強い武器なのですがオススメできるほどの武器ではありません。
個人的には、使っていて面白かったですし、ワントリガーでキルができるのは強かった。
M16 立ち回り
近距離では戦いにくいため、近距離での戦いを避けるような動き・立ち回りが重要になります。
基本は中距離や遠距離、敵と離れた距離で戦うようにしましょう。
近距離で勝つためには、出待ちや置きエイムにより敵よりも先に攻撃する必要があります。それでも勝てないことも多く、勝つためにはワントリガーで仕留めるエイム力が最も重要。
敵に気づかれないように動き、敵にやられる前に確実に敵を仕留める立ち回り。
撃ち合いの中でダメージを受けないように、物に身を隠しながら撃ち合う戦い方。
これらを実行し、武器の弱点を補い戦うことで敵に勝てます。
M16 アタッチメント構成
こちらでアタッチメントについて詳しく書いています。
M16 ガンスミス・アタッチメント
- MIPライトバレル(ショート)
- ストックなし
- Strikeフォアグリップ
- 粒状グリップテープ
- FMJ
エイム速度・命中率を重視したアタッチメント編成。
バレルとストックで、エイム速度。
アンダーバレルとリアグリップで、弾ばらつき精度・命中率。
M16の場合、特に命中率が重要だと思います。
ワントリガーでキルできるとかなりキル速が早い。
そのためには、胴体を狙う必要があります。
より精度が良くなるように命中率は意識しましょう。
ただこの武器元々命中率が非常に高いため、
元の数値よりも下がらないぐらいのレベルでも問題ないかも。
その分、より早く敵を攻撃できるようにエイム速度。
M16アタッチメント紹介記事はこちら
M16 パーク構成
下記ページでパークについて書いています。
パーク構成について考えました。
下記が僕自身が実際に使ったパークです。
- スカルカー
- タフネス
- アラート
この3つの編成が、M16にはオススメです。
スカルカーは、ストックと同じ理由でADS状態での横移動速度アップが強いから。
タフネスは、撃ち合いを制することができるためARと相性が良い。
アラートは、近距離を避けるため勝つための対策。
他の候補は、機敏やフラジャケ・ハードワイヤー・デッドサイレンス。
アサルトライフルにオススメのパークについて、詳しく紹介しています。
まとめ:M16 使用感
今回は、M16の紹介でした。
感じたのは、ワントリガー・ワンタップで敵を倒せることができればかなり強いこと。
それができれば、キル速もかなり早く、他武器とも十分渡り合えそうです。
できなければ、撃ち負けることが多くなってしまい、ただのレートが遅い武器。
レートが遅いので、敵を仕留める前に殺されることも多い。
確実にワントリガーで敵を倒すエイム力。
連射し敵を仕留めるために、こちらが撃たれて死なないようにする動き。
高度な技術が必要になりますが、使いこなすことができればかなり強い武器になると思います。
以上 終わりー
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