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《CoDモバイル》武器紹介 HVK-30。使用感とオススメ構成!

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今回は、新武器・HVK-30について紹介します。

ガチャを何回か引いたのですが、出ず、デイリーミッションで交換しました。

今、一部の人がバンドルで安く手に入れることができたりと、バグ?が発生しています。

プレイヤーによって、金額の格差が発生しているのは、納得いきませんよね。

とりあえず、今はクレートやドローを引くのはやめた方が良いと思います。バンドルならありですが。

HVK-30について、アタッチメント構成等考えたいと思います。

HVK-30について

ゲーム内説明:フルオートアサルトライフル発射速度は非常に速いが、腰だめ撃ちの命中率が低い

入手方法:デイリーミッション報酬(デイリーコイン・60)

性能

  • 威力  :35
  • 連射速度:71
  • 命中率 :55
  • 機動性 :62
  • 射程距離:62
    操作  :58

レート・射程距離に優れるアサルトライフル。

レートの速さと射程の長さにより、を持っています。

驚くほどの火力を持っているわけでは無いですが、威力も悪くなく一定の攻撃力が期待できそう。

性能面で言えば、大きな弱点は無さそう。

ただ、命中率が若干低いのとダメージがARの中で最も低いのは注意。

リコイルも制御できるレベルで遠くの敵も簡単に狙える武器。

強い・良い点

  • レートが速め 
  • 離れた距離で強く安定する 
  • 大口径弾薬を使えば、かなり溶けが良くなる

レートがARの中では速く、威力もまずまず悪くはない。

飛び抜けた攻撃力を持っているわけでは無いですが、一定の攻撃力は持っていそうです。

高レートで射程距離が長いため、離れた距離で強い武器

リコイル制御もやりやすく、中・遠距離で安定します。

新しく追加された?アタッチメント・弾薬を使えば、

かなり溶けが良くなります。

どの距離でも安定して、速いキル速を維持できる。

30mは4発キル・40mは6発。

無理だけど、頭に3発入るとキル。

通常は、基本5発。

30mでは6発。ここまで違う。

デメリットもあるけど、普通にぶっ壊れたキル速になる。

弱い・悪い点

  • 飛び抜けたものが無い
  • リロードが遅い 
  • 溶けをよくすると弾薬が25発になる 

飛び抜けた攻撃力があるわけでもなく、
使いやすさに優れるわけでもない。特徴がない武器。

また、HVKはリロードが遅い

リロードが遅いと戦いにくくなり、大きな弱点となります。

弾薬アタッチメントを使えば、
正直、環境の最強武器に並べると思います。

しかし、弾薬が25発となってします。

レートが速いため、弾の消費もかなり速く感じます。

HVK-30 オススメ度

初心者オススメ度:☆☆☆

プレイヤーオススメ度 : ☆☆☆

弾薬使用:☆☆☆☆☆

HVKは決して弱くないARで、武器として十分な強さを持っていると思います。

ただ、この武器よりも強い武器や使いやすい武器があるのは事実。

飛び抜けた強さや使いやすさがなくオススメ度は低め。

弾薬アタッチメント使えば、化ける。

溶け良くて、キル速も速い。かなり強くなる。

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HVK-30 立ち回り

射程距離がARの中でも長く、なおかつリコイルも制御しやすいため、敵と離れた距離・遠距離での戦いを優位に進めることができます。

中距離でもレートの速さを活かせば、撃ち勝てそう。

ARの中では機動性が少し高いため、近距離でも戦えなくはない。

ただ、SMGや攻撃力に優れる武器には勝てないことも多い。立ち回り等で対策・カバーが必要になりそう。

強武器ARには、普通に撃ち合っても勝ちにくいです。

ARには武器によって強さを発揮する距離・間合いがあります。

相手のARの方は強い間合いでは勝てないことも多いので、
自分のARが強さを発揮できる間合いで戦うことが重要。

この武器を使うなら、敵が狙えにくい長いレンジで戦うようにしましょう。

その際には、遠距離でも狙えるリコイル制御が必須。

HVK-30 アタッチメント構成

こちらでアタッチメントについて詳しく書いています。

HVK-30 ガンスミス・アタッチメント

  • バレル・YKMインテグラルサプレッサーヘビー
  • ストック・YKMコンバットストック
  • アンダーバレル・Strikeフォアグリップ
  • 弾薬・大口径弾薬
  • リアグリップ・粒状グリップテープ

目玉は、弾薬・大口径弾薬

キル速が上がって、かなり強くなる。

弾薬を軸に他は自分がよく使っている編成。

ストックなしがないので、
若干、エイム速度・機動性が落ちるのが問題。

HVK-30 アタッチメント詳しく紹介しています。

HVK-30 パーク構成

下記ページでパークについて書いています。

パーク構成について考えました。

下記が僕自身が実際に使ったパークです。

  • 機敏 
  • タフネス 
  • アラート 

赤・パークは、強いパークが多く悩む。

とりあえず、ダッシュ時の覗き込み速度アップの強い機敏にしています。

ADSでの横移動速度アップのスカルカーや移動速度アップのライトウェイトも良さそう。

タフネスはARと相性が良く、効果も大きいパークで特にオススメ。

アラートは足音・表示により敵に対応しやすくなる強いパーク。

他の候補は、スカルカーライトウェイトハードワイヤーデッドサイレンス

アサルトライフルにオススメのパークについて、詳しく紹介しています。

まとめ:HVK-30 使用感

反動・ブレは大きくなく、一定の攻撃力も持っている。

決して弱い武器ではないと思います。

大口径弾薬を使えば、かなり化けます。

ダメージ上がって、元々レート速い。

4発キルができ、射程距離も長い。

溶けがかなり速くなって、キル速が上がります。

デメリットもありますけど、
HVK使うなら大口径弾薬が必須。

現環境の最強武器と同じぐらい強い武器となります。

以上 終わりー

3739ー!(みなさんきゅー!)

FRS必須、私的オススメアイテム

FPS音聞くの大事!!特に足音。

指サックもあればいいかも

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