今回は、バースト武器SMGのPharoについて。
一時期、SMGではこの武器が溢れていましたね。
今では、ほとんどいませんが…
Pharoアタッチメントについて紹介します。
Pharo紹介記事はこちら
Pharo ガンスミス・アタッチメント一覧

マズル
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
タクティカル サプレッサー |
+消音 | -エイム速度 -エイム時移動速度 |
機動性-3 |
OWCライト サプレッサー |
+消音 | -ダメージ射程距離 | 射程距離-7 |
モノリシック サプレッサー |
+消音 +ダメージ射程距離 |
-弾ばらつき精度 -エイム速度 -エイム時移動速度 |
射程距離+8 命中率-3 機動性-4 |
OWCライト コンプレッサー |
+縦反動制御 +横反動安定性 |
-エイム速度 -弾ばらつき精度 |
操作+6 機動性-2 |
MIPライト フラッシュ ガード |
+マズルフラッシュ無効 +弾ばらつき精度 +腰撃ち命中率 |
-エイム速度 | 命中率+2 機動性-2 |
RTCライト マズル ブレーキ |
+横反動安定性 +縦反動制御 |
-エイム速度 -弾ばらつき精度 |
命中率+1 操作+4 機動性-2 |
バレル
名称 | メリット | デメリット | 性能 |
MIPライト | +エイム速度 | -弾ばらつき精度 | 機動性+4 命中率-3 操作-3 |
MIPライト バレル (ショート) |
+エイム速度 +移動速度 |
-弾ばらつき精度 -縦反動制御 |
機動性+6 命中率-1 操作-5 |
OWC マークスマン |
+弾ばらつき精度 +ダメージ射程距離 +横反動安定性 |
-移動速度 -エイム速度 |
命中率+5 射程距離+9 操作+7 機動性-10 |
サイト
サイトについてまとめています
ストック
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
YKMライト ストック |
+エイム時移動速度 | -弾ばらつき精度 | 機動性+3 命中率-3 操作-1 |
YKM コンバット ストック |
+エイム速度 | -弾ばらつき精度 -ひるみ安定性 -縦反動制御 |
機動性+4 命中率-4 操作-4 |
MIP Strike ストック |
+弾ばらつき精度 +移動弾ばらつき精度 +横反動安定性 |
-エイム時移動速度 | 命中率+6 機動性-2 |
レーザー
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
RTC レーザー 1mW |
+腰撃ち命中率 | 命中率+2 | |
MIP レーザー 5mW |
+腰撃ち命中率 +ダッシュ後発射速度 |
-可視レーザーサイト | 命中率+2 機動性+4 |
OWC レーザー- タクティカル |
+エイム速度 +弾ばらつき精度 |
-可視レーザーサイト | 命中率+4 機動性+3 |
アンダーバレル
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
Strike フォアグリップ |
+縦反動制御 +弾ばらつき精度 |
-移動速度 | 命中率+3 操作+4 機動性-3 |
Merc フォアグリップ |
+縦反動制御 +腰撃ち命中率 |
-エイム時移動速度 -エイム速度 |
命中率+1 操作+3 機動性-6 |
Operator フォアグリップ |
+縦反動制御 | -エイム速度 | 操作+7 機動性-4 |
Ranger フォアグリップ |
+縦反動制御 +弾ばらつき精度 |
-エイム速度 -エイム時移動速度 |
命中率+5 操作+7 機動性-8 |
Tactical フォアグリップA |
+弾ばらつき精度 | -エイム速度 | 命中率+3 機動性-1 |
弾薬
名称 | メリット | デメリット | 性能 |
44ラウンド 拡張 マガジン |
+マガジン容量 | -移動速度 -リロード速度 -エイム速度 |
機動性-5 |
高速リロード | +リロード速度 | 機動性+1 | |
36ラウンド 高速 リロード |
+マガジン容量 +リロード速度 |
-エイム速度 -移動速度 |
機動性+1 |
リアグリップ
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
粒状 グリップ テープ |
+弾ばらつき精度 | -エイム時移動速度 | 命中率+6 機動性-1 |
ラバー グリップ テープ |
+縦反動制御 | -弾ばらつき精度 | 操作+6 命中率-3 |
ステッピング 加工 グリップ テープ |
+エイム速度 +ダッシュ後発射速度 |
-弾ばらつき精度 | 機動性+4 命中率-5 操作-2 |
PERK
名称 | 効果 | 説明 |
FMJ | 弾丸貫通 | 弾丸貫通ダメージを増加 |
早業 | リロード速度 | リロード時間を短縮 |
傷害 | 傷害エフェクト | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
フル装弾 | 最大初期弾薬 | マガジンがフルの状態でリスポーンする |
ブラッドスロー | クリップリングパワー | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
ワイルドファイアー | ジャンプとスライディング中 腰だめ撃ち命中率 |
ジャンプやスライディング時、 腰だめ撃ちの精度が向上する。 |
ダブルキル | ダブルキル弾薬回復 | ダブルキルすると即座に弾薬補充。 |
高速リロードキル | キル後に高速リロード | 敵にダメージを与えた後、 短時間リロード速度が上昇する。 |
Pharo ガンスミス・アタッチメント構成

名称 | メリット | デメリット | 性能 |
OWC マークスマン |
+弾ばらつき精度 +ダメージ射程距離 +横反動安定性 |
-移動速度 -エイム速度 |
命中率+5 射程距離+9 操作+7 機動性-10 |
YKM コンバット ストック |
+エイム速度 | -弾ばらつき精度 -ひるみ安定性 -縦反動制御 |
機動性+4 命中率-4 操作-1 |
Strike フォアグリップ |
+縦反動制御 +弾ばらつき精度 |
-移動速度 | 命中率+3 操作-4 機動性-3 |
高速リロード | +リロード速度 | 機動性+1 | |
粒状 グリップ テープ |
+弾ばらつき精度 | -エイム時移動速度 | 命中率+6 機動性-1 |
使いたいのは、バレルのOWCマークスマン。
機動性大幅に下がってしまうのですが、
Pharoの弱点(反動の強さなど)をカバーしてくれる。
エイム速度下がるけど、落ちた状態でも問題なさそう。少し遅いとは感じた。
バレルで、射程・操作・命中率を上げる。機動性が下がる。
機動性は、ストックでカバー。
アンダーバレルとリアグリップで、命中率・ばらつき精度。
ラストに高速リロード。エイム速度下がらないのでこれにした。
だけど、36ラウンドでもいい。
エイム速度遅いと感じるなら、弾薬をレーザーに変えるのもあり。
Pharo自体が正直弱いので…
難しいけど、ワントリガーでキルできるように弾ばらつき精度は重要になると思う。
以上 終わりー
3739ー!(みなさんきゅー!)
コメント