CoDモバイル、新武器Peacekeeper MK2のアタッチメント紹介!!
今回は、ピースキーパーのガンスミスについて紹介していきます。
射程を上げた、遠距離特化のカスタム。
また、射程を生贄に3発キルを可能にした近距離特化。
アタッチメントによって、戦い方・使い方が大きく変わってきそうな武器。
今回はアタッチメント一覧とアタッチメント構成について紹介します。
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まとめているので、そちらも参考になれば。
CoDモバイル勢必見!!
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MK2 ガンスミス・アタッチメント一覧

マズル
名称 | 効果 | 性能 |
OWCライト サプレッサー |
消音 -20% ダメージ射程 |
射-7 |
エージェンシー サプレッサー |
消音 -10% 縦反動 -30% ダメージ射程 |
射-10 |
歩兵 コンペンセーター |
-25% 縦反動 +10% 横反動 |
操+12 命-4 |
MIPフラッシュ ガード |
マズルフラッシュ隠し | |
OWC エリミネーター |
マズルフラッシュ隠し -10% 縦反動 +5% 横反動 |
操+5 命-2 |
RTC マズルブレーキ |
-10% 縦反動 | 操+5 |
バレル
名称 | 効果 | 性能 |
ラピッド ファイア バレル |
-12% 射撃間隔 ダメージ -40% ダメージ射程 -20% 弾薬散布界 |
ダ+5 連+1 命-5 射-13 |
強化バレル | +50% ダメージ射程 | 射+16 |
タスク フォース バレル |
+50% ダメージ射程 -9.1% 射撃間隔 +20% 縦反動 +15% 横反動 |
連+1 射+16 命-6 操-10 |
長距離 バレル |
+100% ダメージ射程 -20% 横反動 -5% 移動速度 +35% エイム時間 |
命+7 射+32 機-16 |
内蔵 サイレンス バレル |
消音 +25% ダメージ射程 |
射+8 |
ピースキーパーバレルについて
サイト

サイトについてまとめています
ストック
名称 | 効果 | 性能 |
ストックなし | -30% ダッシュ後発射遅延 +12% 腰撃ち命中率 |
機+4 命-3 |
軽量ストック | +20% エイム時移動速度 | 機+2 |
マラソン ストック |
-15% ダッシュ後発射遅延 | 機+2 |
アジャイル ストック |
-30% ダッシュ後発射遅延 +40% エイム時移動速度 +24% 腰撃ち命中率 |
機+9 命-5 |
レーザー
名称 | 効果 | 性能 |
1mW 安定エイム レーザー |
-16% 腰撃ち命中率 | 命+3 |
5mW コンバット レーザー |
-32% 腰撃ち命中率 可視レーザー +8% エイム時間 |
命+6 機-4 |
照準アシスト レーザー |
-20% エイム弾薬散布界 可視レーザー |
命+6 |
アンダーバレル
名称 | 効果 | 性能 |
RTCスピード フォアグリップ |
-15% 横反動 +10% ダッシュ速度 -5% 移動速度 -5% エイム時移動速度 |
命+5 機-1 |
Infiltrator フォアグリップ |
+3% 移動速度 +5% エイム時移動速度 |
機+1 |
フォアグリップ | -30% 横反動 | 命+10 |
Patrol フォアグリップ |
+6% ダッシュ速度 | |
フィールド エージェント フォアグリップ |
-10% 縦反動 -40% 横反動 -16% エイム時移動速度 |
命+14 操+5 機-2 |
ファグリップ横反動制御で、命中率あがるの意味わからん。
弾薬
名称 | 効果 | 性能 |
拡張 マガジンA |
+7 マガジン容量 | |
ダブル スタック マガジン |
+10 マガジン容量 -25% リロード速度 +8% エイム時間 |
機-2 |
リアグリップ
名称 | 効果 | 性能 |
ラッスル グリップ テープ |
-15% エイム時間 | 機+6 |
頑丈 グリップ テープ |
-90% ヒットフリンチ | 命+9 |
強固 グリップ テープ |
-25% エイム時間 -90% ヒットフリンチ +15% ダッシュ後発射遅延 |
命+9 機+7 |
PERK
名称 | 効果 | 説明 |
FMJ | 弾丸貫通 | 弾丸貫通ダメージ増加 |
早業 | -15%リロード時間 | リロード時間短縮 |
傷害 | 傷害エフェクト | 敵の脚にダメージ 移動速度が短時間減少 |
フル装弾 | 最大初期弾薬 | マガジン フル状態でリスポーン |
ブラッドスロー | クリップリングパワー | 敵の脚にダメージ 移動速度が短時間減少 |
迅速 | リスポーン後 移動速度増加 |
リスポーン後、 短時間移動速度上昇 |
ロングショット | ダメージ射程距離 | 射程と弾速 わずかに向上 |
近接攻撃マスター | 近距離キル弾薬回復 | 近距離でキル 弾丸3発戻す |
MK2 ガンスミス・アタッチメント構成

名称 | 効果 | 性能 |
長距離バレル | +100% ダメージ射程 -20% 横反動 -5% 移動速度 +35% エイム時間 |
命中率+7 射程距離+32 機動性-16 |
アジャイル ストック |
-30% ダッシュ後発射遅延 +40% エイム時移動速度 +24% 腰だめ撃ち精度 |
機動性+9 命中率-5 |
フィールド エージェント フォアグリップ |
-10% 縦反動 -40% 横反動 -16% エイム時移動速度 |
命中率+14 操作-5 機動性-2 |
拡張 マガジン A |
+7 マガジン容量 | |
強固 グリープ テープ |
-25% エイム時間 -90% ヒットフリンチ +15% ダッシュ後発射遅延 |
命中率+9 機動性+7 |
長距離バレルを使用した遠距離強化のアタッチメント編成。
近距離3発キルはできないのですが、遠距離(40m)でも4発キルが可能。
遠距離強いということで、
より強さを発揮できるよう操作や命中率も上げる。
バレルで、射程距離が大幅アップ。
ストックで、機動性。腰だめ撃ち命中率が低下。
これで、腰だめ撃ちは使い物にならないレベルになっています。
自分使わないので問題ないですが、使う人は他のストックでも。
アンダーバレルで、操作面・横反動と縦反動減少。横移動速度低下。
弾薬はあった方が良いと思う。
25発だし、レート速くて弾の減り速いから。
リアグリップで、エイム速度とヒットフリンチ(ひるみ安定性?)。
デメリットは、ダッシュ後発射遅延の増加。
ストックで、アンダーバレルとリアグリップのデメリットをカバーする形。
結果的には、エイム速度・移動速度は若干低下し、腰だめ撃ちの精度は終わってます。
各アタッチメントのデメリットを補いつつ、遠距離でも使いやすいように。
近距離も戦うことはできますが、離れた距離で強さを発揮できる編成となっています。
近距離向けにするなら、
ダメージやレート・エイム速度を上げるアタッチメントを使いましょう!!
以上 おわりー
3739ー!(みなさんきゅー!)
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コメント
エイム時移動速度上げまくれば次環境のジャンプ撃ち強くなりそう
レレレは最強ですからね笑
それともしかしたらキャラコン弱体化なくなるかもしれないみたいですよー