CoDモバイル、ガンスミス。
今回は、M4のアタッチメント構成について紹介。
M4の弱点は火力不足。
どう編成しても難しいかもしれません。
根本的な武器の弱さは補いきれない。
正直、現環境ではICR-1の下位互換。
ただレートはかなり速くなっていました。
制御しやすい武器ですし、レートの速さを強みにする。
そんなアタッチメント編成や立ち回りをしたら強いかも?
M4の武器紹介はこちら
M4 ガンスミス・アタッチメント一覧

マズル
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
タクティカル サプレッサー |
+消音 | -エイム速度 -エイム時移動速度 |
機動性-3 |
OWCライト サプレッサー |
+消音 | -ダメージ射程距離 | 射程距離-7 |
モノリシック サプレッサー |
+消音 +ダメージ射程距離 |
-弾ばらつき精度 -エイム速度 -エイム時移動速度 |
射程距離+8 命中率-3 機動性-4 |
OWCライト コンプレッサー |
+縦反動制御 +横反動安定性 |
-エイム速度 -弾ばらつき精度 |
操作+6 機動性-2 |
MIPライト フラッシュ ガード |
+マズルフラッシュ無効 +弾のばらつき精度 +腰撃ち命中率 |
-エイム速度 | 命中率+2 機動性-2 |
RTCライト マズル ブレーキ |
+横反動安定性 +縦反動制御 |
-エイム速度 -弾ばらつき精度 |
命中率+1 操作+4 機動性-2 |
バレル
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
MIPライト | +エイム速度 | -弾ばらつき精度 | 機動性+4 命中率-2 操作-2 |
MIPライト バレル (ショート) |
+エイム速度 +移動速度 |
-弾ばらつき精度 -縦反動制御 |
機動性+8 命中率-2 操作-7 |
OWC レンジャー |
+弾ばらつき精度 +ダメージ射程距離 +縦反動制御 |
-移動速度 -エイム速度 |
命中率+5 射程距離+6 操作+7 機動性-8 |
OWC マークスマン |
+弾ばらつき精度 +ダメージ射程距離 +横反動安定性 |
-移動速度 -エイム速度 |
命中率+6 射程距離+11 操作+8 機動性-10 |
YKM インテグラル サプレッサー ライト |
+サイレンス射撃 +エイム速度 |
-弾ばらつき精度 | 機動性+3 命中率-2 操作-5 |
サイト
サイトについてまとめています
ストック
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
ストックなし | +エイム速度 +移動速度 |
-散布界命中率 -ひるみ安定性 -縦反動制御 |
機動性+9 命中率-4 操作-7 |
YKMライト ストック |
+エイム時移動速度 | -弾ばらつき精度 | 機動性+3 命中率-3 操作-1 |
YKM コンバット ストック |
+エイム速度 | -弾ばらつき精度 -ひるみ安定性 -縦反動制御 |
機動性+4 命中率-4 操作-3 |
MIP Strike ストック |
+弾ばらつき精度 +移動時 弾ばらつき精度 +横反動安定性 |
-エイム時移動速度 | 命中率+8 機動性-3 |
レーザー
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
RTC レーザー 1mW |
+腰だめ撃ち命中率 | 命中率+2 | |
MIP レーザー 5mW |
+腰だめ撃ち命中率 +ダッシュ後発射速度 |
-可視レーザーサイト | 命中率+2 機動性+4 |
OWC レーザー- タクティカル |
+エイム速度 +弾のばらつき精度 |
-可視レーザーサイト | 命中率+4 機動性+3 |
アンダーバレル
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
Strike フォアグリップ |
+縦反動制御 +弾ばらつき精度 |
-移動速度 | 命中率+3 操作+4 機動性-3 |
Merc フォアグリップ |
+縦反動制御 +腰撃ち命中率 |
-エイム時移動速度 -エイム速度 |
命中率+1 操作+3 機動性-6 |
Operator フォアグリップ |
+縦反動制御 | -エイム速度 | 操作+7 機動性-4 |
Ranger フォアグリップ |
+縦反動制御 +弾ばらつき精度 |
-エイム速度 -エイム時移動速度 |
命中率+5 操作+7 機動性-8 |
Tactical フォアグリップA |
+弾ばらつき精度 | -移動速度 | 命中率+3 機動性-1 |
弾薬
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
40ラウンド 拡張 マガジン |
+マガジン容量 | -移動速度 -リロード速度 |
機動性-3 |
50ラウンド 拡張 マガジン |
+マガジン容量 | -移動速度 -リロード速度 -エイム速度 |
機動性-4 |
リアグリップ
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
粒状 グリップ テープ |
+弾ばらつき精度 | -エイム時移動速度 | 命中率+6 機動性-1 |
ラバー グリップ テープ |
+縦反動制御 | -弾ばらつき精度 | 操作+6 命中率-3 |
ステッピング 加工 グリップ テープ |
+エイム速度 +ダッシュ後発射速度 |
-弾ばらつき精度 | 機動性+4 命中率-5 操作-2 |
PERK
名称 | 効果 | 説明 |
FMJ | 弾丸貫通 | 弾丸貫通ダメージを増加 |
早業 | リロード速度 | リロード時間を短縮 |
傷害 | 傷害エフェクト | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
フル装弾 | 最大初期弾薬 | マガジンがフルの状態でリスポーンする |
ブラッドスロー | クリップリングパワー | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
迅速 | リスポーン後に移動速度増加 | リスポーン後、短時間移動速度が上昇する |
ロングショット | ダメージ射程距離 | 射程と弾速をわずかに向上させる |
近接攻撃マスター | 近距離キルで弾薬回復 | 近距離でのキルに使われた弾丸3発戻す |
M4 ガンスミス・アタッチメント構成
名称 | メリット | デメリット | 性能面 |
MIPライト バレル (ショート) |
+エイム速度 +移動速度 |
-弾ばらつき精度 -縦反動制御 |
機動性+8 命中率-2 操作-7 |
ストックなし | +エイム速度 +移動速度 |
-弾ばらつき精度 -ひるみ安定性 -縦反動制御 |
機動性+9 命中率-4 操作-7 |
Strike フォアグリップ |
+縦反動制御 +弾ばらつき精度 |
-移動速度 | 命中率+3 操作+4 機動性-3 |
粒状 グリップ テープ |
+弾ばらつき精度 | -エイム時移動速度 | 命中率+6 機動性-1 |
FMJ |
エイム速度を重視し、+ばらつき精度・命中率も向上させた編成。
バレルとストックで、エイム速度。
アンダーバレルとリアグリップで、弾ばらつき精度・命中率。
あと1枠は、ARと相性が良いPERK・FMJ。
火力不足を補うため、エイム速度をより一層意識しました。
そのため、操作が若干落ちています。
正直使っていると、まだ火力不足を感じると思います。
M4で他武器に太刀打ちするためには、まだ工夫がいるかも。
FMJの代わりにエイム速度を上げるものを使ったり、リアグリップをステッピングに変えたり。
この編成でよりキル速を上げるなら、やっぱりエイム速度を上げるしかない。
M4に関しては近距離を捨て、操作を上げる遠距離特化型の編成など。
そんな感じの利点を伸ばす編成がいいのかもしれませんね。
以上 終わりー
3739ー!(みなさんきゅー!)
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