CoDモバイル、J358・リボルバー。
今回は、リボルバーのガンスミス・アタッチメント紹介します。
アタッチメントによって、レート上げたりダメージあげたりできます。
ワンパンも可能に!?
オススメアタッチメント等、参考になれば…
J358 ガンスミス・アタッチメント一覧

マズル
名称 | 効果 | 性能 |
OWCライト コンプレッサー |
-12.1% 縦反動 -7% 横反動 +5% エイム時間 +8% 弾薬散布界 |
操作+6 機動性-2 |
MIP フラッシュ ガード |
マズルフラッシュ隠し -9.2% 弾薬散布界 -7.7% 腰撃ち命中率 +5% エイム時間 |
命中率+2 機動性-2 |
RTC ライトマズル ブレーキ |
-1.4% 横反動 -1.5% 縦反動 +5% エイム時間 +8% 弾薬散布界 |
命中率-2 機動性-2 |
バレル
名称 | 効果 | 性能 |
J358 ショート |
-7% エイム時間 +5% 移動速度 +7.8% 弾薬散布界 +9.6% 縦反動 |
機動性+5 命中率-2 操作-5 |
J358 カスタム ライト |
-8.9% 弾薬散布界 +20% ダメージ射程 +12% エイム時間 |
命中率+3 射程+6 機動性-5 |
J358 ロング |
-7.1% 弾薬散布界 +35% ダメージ射程 -10.5% 縦反動 -6% 移動速度 +14% エイム時間 |
命中率+2 射程+11 操作+5 機動性-9 |
サイト

サイトについてまとめています
レーザー
名称 | 効果 | 性能 |
RTCレーザー 1mW |
-14.5% 腰だめ撃ち精度 | 命中率+2 |
MIPレーザー 5mW |
-13.5% 腰だめ撃ち精度 -25% ダッシュ後発射遅延 可視レーザーサイト |
命中率+2 機動性+4 |
OWC レーザー- タクティカル |
-8% エイム時間 -9.4% 弾薬散布界 可視レーザーサイト |
命中率+4 機動性+3 |
トリガーアクション
名称 | 効果 | 性能 |
ライトウェイト トリガー |
-20% 射撃間隔 +2% 腰撃ち精度 |
連射速度+3 命中率-4 |
ヘビー デューティー トリガー |
-10% 弾薬散布界 +20% 射撃間隔 |
命中率+3 連射速度-3 |
マッチグレード トリガー |
-10% 射撃間隔 -5% 弾薬散布界 +7% 腰撃ち精度 |
連射速度+1 命中率-1 |
弾薬
名称 | 効果 | 性能 |
8ラウンド リロード |
+2 マガジン容量 -1% 移動速度 +3% リロード時間 |
機動性-1 |
OWCパワー リロード |
+30% ダメージ射程 +ダメージ +20% 縦反動 +20% 射撃間隔 |
ダメージ+30 射程距離+9 連射速度-3 操作-10 |
リアグリップ
名称 | 効果 | 性能 |
粒状 グリップテープ |
-11.9% 弾薬散布界 -4% エイム時移動速度 |
命中率+6 機動性-1 |
ラバー グリップテープ |
-13.2% 縦反動 +9.9% 弾薬散布界 |
操作+6 命中率-3 |
ステッピング 加工 グリップテープ |
-5% エイム時間 -15% ダッシュ後発射遅延 +12% 弾薬散布界 |
機動性+4 命中率-5 操作-2 |
ショルダーストック -タクティカル |
-4.9% 弾薬散布界 -12% ヒットフリンチ -3.2% 横反動 +7% エイム時間 -10% エイム時移動速度 |
命中率+4 機動性-4 |
ショルダーストック -ウッド |
-16.1% 弾薬散布界 -15% ヒットフリンチ -6.7% 横反動 -15% エイム時移動速度 |
命中率+8 機動性-2 |
PERK
名称 | 効果 | 説明 |
FMJ | 弾丸貫通 | 弾丸貫通ダメージを増加 |
早業 | -15% リロード時間 | リロード時間を短縮 |
傷害 | 傷害エフェクト | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
フル装弾 | 最大初期弾薬 | マガジンがフルの状態でリスポーンする |
ブラッドスロー | クリップリングパワー | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
J358 ガンスミス・アタッチメント構成

名称 | 効果 | 性能 |
J358 ロング |
-7.1% 弾薬散布界 +35% ダメージ射程 -10.5% 縦反動 -6% 移動速度 +14% エイム時間 |
命中率+2 射程距離+11 操作+5 機動性-9 |
ライトウェイト トリガー |
-20% 射撃間隔 +2% 腰撃ち精度 |
連射速度+3 命中率-4 |
OWC パワーリロード |
+30% ダメージ射程 +ダメージ +20% 縦反動 +20% 射撃間隔 |
ダメージ+30 射程距離+9 連射速度-3 操作-10 |
粒状 グリップテープ |
-11.9% 弾薬散布界 -4% エイム時移動速度 |
命中率+6 機動性-1 |
早業 | -15% リロード時間 | 機動性+1 |
ダメージ・連射速度等の攻撃面を重視したアタッチメント編成。
攻撃面重視しつつ、命中率も向上させています。
バレルで、命中率・射程距離を向上。機動性が下がる。
命中率は、リアグリップでも上昇させています。
トリガーアクションで、連射速度。とりあえずレートは上げておくべき。
弾薬は、ダメージを向上させ1パンできるようになります。確かヘッドのみ。
ただ、レートは下がってしまって操作も大きく下がる。
連射速度に関しては、トリガーアクションで向上させていますが、
弾薬によって元の性能値に戻ってしまいます。
デメリットも多く、ワンパンはヘッドのみと当たればラッキーぐらいの感覚。
なので、弾薬は変更してもいいかもしれません。そうするとレートが下がらない。
キルに2発必要ですが、レート速いと他武器に撃ち勝つこともできます。
色々試して、今では自分も変えても良いかなと思っています。
変えるなら、自分は拡張マガジンですね。
ラストは、早業。リロード早くしました。ここはなんでもお好み。
機動性が下がっていて、エイム速度だったり懸念材料ですが、
まあ元々覗き込み・エイム速度速いので、問題はない。
以上 終わりー
3739ー!(みなさんきゅー!)
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