CoDモバイル、SMGの中でも武器全体の中でも最弱とネタにされていたHG40。
そんなHG40が新シーズンアップデートでかなり強くなっていますねー
レートが速くなったのかな?
安定性・使いやすさは以前からあって
火力がないって感じの武器だったんですけど
火力が上がって評価も高くなってる感じ
前シーズンはPDWが安定感あって強かった
そんなPDWが弱くなって、SMGの中で安定感あって強い武器
追記 HG40弱体化
最強武器から強武器へ
HG40紹介記事
HG40 ガンスミス・アタッチメント一覧

マズル
名称 | 効果 | 性能面 |
タクティカル サプレッサー |
+消音 +5%エイム時間 -5%エイム時移動速度 |
機動性-3 |
OWCライト サプレッサー |
+消音 -20%ダメージ射程 |
射程-7 |
モノリシック サプレッサー |
+消音 +25%ダメージ射程 +7%弾薬散布界 +7%エイム時間 -5%エイム時移動速度 |
射程+8 命中率-3 機動性-4 |
OWCライト コンプレッサー |
-11.1%縦反動 -7%横反動 +5%エイム時間 +8%弾薬散布界 |
操作+6 機動性-2 |
MIPライト フラッシュ ガード |
マズルフラッシュ隠し -9.2%弾薬散布界 -7.7%腰撃ち命中率 +5%エイム時間 |
命中率+2 機動性-2 |
RTCライト マズル ブレーキ |
-10.5%横反動 -7.8%縦反動 +5%エイム時間 +8%弾薬散布界 |
命中率+1 操作+4 機動性-2 |
バレル
名称 | 効果 | 性能 |
MIP ライトバレル (ショート) |
-10%エイム時間 +2%移動速度 +5.9%弾薬散布界 +6%縦反動 |
機動性+5 命中率-2 操作-4 |
OWC マークスマン |
-7.5%弾薬散布界 +20%ダメージ射程 -6.4%横反動 -12.3%縦反動 -2%移動速度 +13%エイム時間 |
命中率+4 射程+6 操作+6 機動性-7 |
YKM インテグラル サプレッサー |
+消音 -7.4%弾薬散布界 +15%ダメージ射程 +10%エイム時間 |
命中率+2 射程+4 機動性-4 |
サイト

サイトについてまとめています
ストック
名称 | 効果 | 性能 |
ストックなし | -16%エイム時間 +3%移動速度 +9.2%弾薬散布界 +8%ヒットフリンチ +10.8%縦反動 |
機動性+9 命中率-4 操作-6 |
YKM ライト ストック |
+25%エイム時移動速度 +8%弾薬散布界 |
機動性+3 命中率-4 操作-1 |
YKM コンバット ストック |
-12%エイム時間 +10%弾薬散布界 +6%ヒットフリンチ +3.9%縦反動 |
機動性+4 命中率-5 操作-1 |
OWC スケルトン ストック |
+18%エイム時移動速度 -8%エイム時間 +8%弾薬散布界 +6%ヒットフリンチ +1.8%横反動 +1.8%縦反動 |
機動性+5 命中率-4 操作-1 |
RTC ステディ ストック |
-9%弾薬散布界 -15%ヒットフリンチ -6.7%横反動 +12%エイム時間 -12%エイム時移動速度 |
命中率+7 機動性-2 |
レーザー
名称 | 効果 | 性能 |
RTCレーザー 1mW |
-14.5% 腰だめ撃ち精度 | 命中率+2 |
MIPレーザー 5mW |
-13.5% 腰だめ撃ち精度 -25% ダッシュ後発射遅延 可視レーザーサイト |
命中率+2 機動性+4 |
OWC レーザー- タクティカル |
-8% エイム時間 -9.4% 弾薬散布界 可視レーザーサイト |
命中率+4 機動性+3 |
アンダーバレル
名称 | 効果 | 性能 |
Strike フォアグリップ |
-7.6% 縦反動 -3.8% 弾薬散布界 -1% 移動速度 |
命中率+3 操作+4 機動性-3 |
Merc フォアグリップ |
-6.9% 縦反動 -3% 腰だめ撃ち精度 -10% エイム時移動速度 +10% エイム時間 |
命中率+1 操作+3 機動性-6 |
Operator フォアグリップ |
-13.9% 縦反動 +8% エイム時間 |
操作+7 機動性-4 |
Ranger フォアグリップ |
-12.9% 縦反動 -12.9% 弾薬散布界 -10% エイム時移動速度 +15% エイム時間 |
命中率+5 操作+7 機動性-8 |
Tactical フォアグリップA |
-10% 弾薬散布界 -1% 移動速度 |
命中率+3 機動性-1 |
弾薬
名称 | 効果 | 性能 |
40ラウンド 拡張 マガジン |
+8 マガジン容量 -1%移動速度 +5%リロード時間 |
機動性-2 |
40ラウンド 高速 リロード |
+8 マガジン容量 -25%リロード時間 +3.5%エイム時間 -3%移動速度 -7%エイム時移動速度 |
機動性-1 |
45ラウンド 高速 リロード |
+13 マガジン容量 -25%リロード時間 +6%エイム時間 -3%移動速度 -7%エイム時移動速度 |
機動性-2 |
リアグリップ
名称 | 効果 | 性能 |
粒状 グリップテープ |
-11.9% 弾薬散布界 -4% エイム時移動速度 |
命中率+6 機動性-1 |
ラバー グリップテープ |
-13.2% 縦反動 +9.9% 弾薬散布界 |
操作+6 命中率-3 |
ステッピング 加工 グリップテープ |
-5% エイム時間 -15% ダッシュ後発射遅延 +12% 弾薬散布界 |
機動性+4 命中率-5 操作-2 |
PERK
名称 | 効果 | 説明 |
FMJ | 弾丸貫通 | 弾丸貫通ダメージを増加 |
早業 | -15%リロード時間 | リロード時間を短縮 |
傷害 | 傷害エフェクト | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
フル装弾 | 最大初期弾薬 | マガジンがフルの状態でリスポーンする |
ブラッドスロー | クリップリングパワー | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
ワイルドファイアー | ジャンプとスライディング中 腰だめ撃ち命中率 |
ジャンプやスライディング時、 腰だめ撃ちの精度が向上する。 |
ダブルキル | ダブルキル弾薬回復 | ダブルキルすると即座に弾薬補充。 |
高速リロードキル | キル後に高速リロード | 敵にダメージを与えた後、 短時間リロード速度が上昇する。 |
HG40 ガンスミス・アタッチメント構成

名称 | 効果 | 性能 |
YKM インテグラル サプレッサー |
+消音 -7.4%弾薬散布界 +15%ダメージ射程 +10%エイム時間 |
命中率+2 射程距離+4 機動性-4 |
ストックなし | -16%エイム時間 +3%移動速度 +9.2%弾薬散布界 +8%ヒットフリンチ +10.8%縦反動 |
機動性+9 命中率-4 操作-6 |
Strike フォアグリップ |
-7.6% 縦反動 -3.8% 弾薬散布界 -1% 移動速度 |
命中率+3 操作+4 機動性-3 |
40ラウンド 高速 リロード |
+8 マガジン容量 -25%リロード時間 +3.5%エイム時間 -3%移動速度 -7%エイム時移動速度 |
機動性-1 |
粒状 グリップ テープ |
-11.9% 弾薬散布界 -4% エイム時移動速度 |
命中率+6 機動性-1 |
以前はとりあえずエイム速度上げる編成でした。
感度もあってるし、エイムも合ってるのになぜか撃ち勝てないということが実際多かった。
理由は、弾のばらつき制度低下による命中率の減少。
エイムを合わせていても敵に当たらない場所に
銃弾がばらけているということですかね。
今は、実際にかなり変わりました。
ガンスミス実装前と同じように撃ち勝てる場面も増えています。
では、この編成について簡単に紹介。
まず、弾ばらつき制度上げるなら必須の強いアタッチメントが、
Strikeフォアグリップと粒状グリップテープ。これオススメ
機動力下がるんですけど、
そこはストックなしやパークでカバーします。
弾薬もやっぱり多いに越したことがないので、
40ラウンド高速リロード。
機動性1しか下がらないし、リロード速くて使いやすい。
エイム速度下がるって懸念してたんですけど、
数値が、大きく下がらないなら、そんなに変わらない。
40じゃなく、45でもいいと思う。自分は機動性80のせたかったから40。
あと1枠は、結構悩んで、
とりあえずばらつき制度上がって、サイレンス射撃できる
YKMインテグラルサプレッサー。
他のものなら、
大体エイム速度かばらつき制度が大きく下がってしまうので…
これが効果も大きく手頃かなと思ってます。
他のものでエイム速度上げてもいいんですけど、
案外効果薄いらしいです。
ストックなしとレーザー-タクティカルは、
かなり変化あるみたい。
使うとしてもこれのどちらかかなー。
正直、レーザー敵にバレるの弱いので、使うのやめました。
効果めっちゃ強いんですけどね…
弾のばらつき精度を重点的に上げつつ、
エイム速度も
プレーに支障が出ない
覗き込み遅くない
撃ち負けない
を目指す編成が強い。
覗き込み速いと先に攻撃できるのですが、
ばらつき精度上げないと撃ち合い勝てません。
今回のエイム速度に関しては、
ストックなしに頼ってます。
ある程度、使いやすく撃ち合い勝てる編成です。
皆さんも試しても見てください。
強いので、軸に考えていただくと嬉しいです
以上 終わりー
3739ー!(みなさんきゅー!)
HG40私的最強カスタム
コメント
いつも参考にさせていただいています、自分はPSないのですが楽しもうと思います、更新楽しみにしてますのでこれからもよろしくお願いします!
ありがとうございます!
更新頻度上げれるように頑張ります
FPSの知識として、初心者にもわかりやすいエリア理論の記事とかほしいです。
承知しました
参考になるようなものを紹介できるかわかりませんが、
記事のネタとさせてもらいます