ガンスミス・アタッチメント構成 GKS。
今回は、GKSのアタッチメントについて紹介します。
安定するSMG。
SMGだけど、ARに似た感じで使うことができます。
ただ、レートは遅い。この点は注意!!。
使った感じ、結構溶けよかったです。
GKS・アタッチメント参考になれば。
GKSの紹介記事はこちら
GKS ガンスミス・アタッチメント一覧

マズル
名称 | 効果 | 性能 |
タクティカル サプレッサー |
消音 +5% エイム時間 -5% エイム時移動速度 |
機動性-3 |
OWCライト サプレッサー |
消音 -20% ダメージ射程距離 |
射程距離-7 |
モノリシック サプレッサー |
消音 +25% ダメージ射程距離 +7% 弾薬散布界 +7% エイム時間 -5% エイム時移動速度 |
射程距離+8 命中率-3 機動性-4 |
MIP フラッシュガード |
マズルフラッシュ隠し -9.2% 弾薬散布界 -7.7% 腰だめ撃ち精度 +5% エイム時間 |
命中率+2 機動性-2 |
OWCライト コンプレッサー |
-11.1% 縦反動 -7% 横反動 +5% エイム時間 +8% 弾薬散布界 |
操作+6 機動性-2 |
RTCライト マズルブレーキ |
-10.5% 横反動 -7.8% 縦反動 +5% エイム時間 +8% 弾薬散布界 |
命中率+1 操作+4 機動性-2 |
バレル
名称 | 効果 | 性能 |
MIPライト バレル (ショート) |
-10% エイム時間 +2% 移動速度 +5.9% 弾薬散布界 +6% 縦反動 |
機動性+5 命中率-2 操作-4 |
OWC マークスマン |
-7.5% 弾薬散布界 +25% ダメージ射程距離 -7.8% 横反動 -14.4% 縦反動 -2% 移動速度 +15% エイム時間 |
命中率+4 射程距離+8 操作+8 機動性-7 |
YKM インテグラル サプレッサー |
+消音 -7.4% 弾薬散布界 +15% ダメージ射程 +10% エイム時間 |
命中率+2 射程距離+4 機動性-4 |
サイト

サイトについてまとめています
ストック
名称 | 効果 | 性能 |
YKMライト ストック |
+25% エイム時移動速度 +8% 弾薬散布界 |
機動性+3 命中率-4 操作-1 |
YKM コンバット ストック |
-12% エイム時間 +10% 弾薬散布界 +6% ヒットフリンチ +3.9% 横反動 |
機動性+3 命中率-5 操作-3 |
RTC ステディ ストック |
-10% 弾薬散布界 -15% ヒットフリンチ -7.4% 横反動 +12% エイム時間 -12% エイム時移動速度 |
命中率+5 機動性-7 |
レーザー
名称 | 効果 | 性能 |
RTCレーザー 1mW |
-14.5% 腰だめ撃ち精度 | 命中率+2 |
MIPレーザー 5mW |
-13.5% 腰だめ撃ち精度 -25% ダッシュ後発射遅延 可視レーザーサイト |
命中率+2 機動性+4 |
OWC レーザー- タクティカル |
-8% エイム時間 -9.4% 弾薬散布界 可視レーザーサイト |
命中率+4 機動性+3 |
アンダーバレル
名称 | 効果 | 性能 |
Strike フォアグリップ |
-7.6% 縦反動 -3.8% 弾薬散布界 -1% 移動速度 |
命中率+3 操作+4 機動性-3 |
Merc フォアグリップ |
-6.9% 縦反動 -3% 腰だめ撃ち精度 -10% エイム時移動速度 +10% エイム時間 |
命中率+1 操作+6 機動性-3 |
Operator フォアグリップ |
-13.9% 縦反動 +8% エイム時間 |
操作+7 機動性-4 |
Ranger フォアグリップ |
-12.9% 縦反動 -12.9% 弾薬散布界 -10% エイム時移動速度 +15% エイム時間 |
命中率+5 操作+7 機動性-8 |
Tactical フォアグリップA |
-10% 弾薬散布界 -1% 移動速度 |
命中率+3 機動性-1 |
弾薬
名称 | 効果 | 性能 |
40ラウンド 拡張 マガジン |
+15 マガジン容量 -1% 移動速度 |
機動性-3 |
45ラウンド 拡張 マガジン |
+20 マガジン容量 -3% 移動速度 +9% リロード時間 +3.5% エイム時間 |
機動性-4 |
32ラウンド 高速 リロード |
+7 マガジン容量 -20% リロード時間 |
機動性+1 |
リアグリップ
名称 | 効果 | 性能 |
粒状 グリップテープ |
-11.9% 弾薬散布界 -4% エイム時移動速度 |
命中率+6 機動性-1 |
ラバー グリップテープ |
-13.2% 縦反動 +9.9% 弾薬散布界 |
操作+6 命中率-3 |
ステッピング 加工 グリップテープ |
-5% エイム時間 -15% ダッシュ後発射遅延 +12% 弾薬散布界 |
機動性+4 命中率-5 操作-2 |
PERK
名称 | 効果 | 説明 |
FMJ | 弾丸貫通 | 弾丸貫通ダメージを増加 |
早業 | リロード速度 | リロード時間を短縮 |
傷害 | 傷害エフェクト | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
フル装弾 | 最大初期弾薬 | マガジンがフルの状態でリスポーンする |
ブラッドスロー | クリップリングパワー | 敵の脚にダメージを与えると、 敵の移動速度が短時間減少する。 |
ワイルドファイアー | ジャンプとスライディング中 腰だめ撃ち命中率 |
ジャンプやスライディング時、 腰だめ撃ちの精度が向上する。 |
ダブルキル | ダブルキル弾薬回復 | ダブルキルすると即座に弾薬補充。 |
高速リロードキル | キル後に高速リロード | 敵にダメージを与えた後、 短時間リロード速度が上昇する。 |
GKS ガンスミス・アタッチメント構成

名称 | 効果 | 性能 |
YKM インテグラル サプレッサー |
+消音 -7.4% 弾薬散布界 +15% ダメージ射程 +10% エイム時間 |
命中率+2 射程距離+4 機動性-4 |
YKM コンバット ストック |
-12% エイム時間 +10% 弾薬散布界 +6% ヒットフリンチ +3.9% 横反動 |
機動性+4 命中率-5 操作-3 |
Strike フォアグリップ |
-7.6% 縦反動 -3.8% 弾薬散布界 -1% 移動速度 |
命中率+3 操作+4 機動性-3 |
32ラウンド 高速 リロード |
+7 マガジン容量 -20% リロード時間 |
機動性+1 |
ステッピング 加工 グリップ テープ |
-5% エイム時間 -15% ダッシュ後発射遅延 +12% 弾薬散布界 |
機動性+4 命中率-5 操作-2 |
エイム速度を重視したアタッチメント編成。
普段なら、リアグリップ・粒状グリップテープを使うのですが…
どうしても機動性が下がってしまうため、ステッピング加工を使用。
ストックなしがないため、どうしても機動性が落ちてしまう…
バレルでもエイム速度を上げることができるのですが、
反動が増えてしまい命中率も下がるので使いませんでした。
GKSの魅力は、精度の良さと制御のしやすさだと思っています。
操作が下がってしまうと、少し使いにくく離れた距離抜きにくかった。
中距離でもより対応できるようにバレル・サプレッサーを使用。
あとは、命中率・操作の上がるStrikeフォアグリップ。
25発しかないため弾薬も使っています。。
どの弾薬でもいいですが、
自分は機動性が下がらない+リロードがはやい、
高速リロードにしました。
エイム速度は速くなっているのですが、命中率が低くなっている。
それが、やっぱり気になる。
粒状グリップテープを採用するのもアリかもしれない。
機動性さほど下がらないですし…
他には、操作を捨てて、バレルでサプではなくエイム速度上げたり。
操作は下がったとしても、自分で制御ができれば問題ない。
以上 終わりー
3739ー!(みなさんきゅー!)
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